刀客 剑客 枪客 医生 弓手 琴师 |
按照60级的可用气功点数分配,各个技能加点建议如下:
力劈华山:作为刀客**一个可以加基础攻击力的气功,建议优先点满,随着级数的增加,它的威力越能体现出来,满级气功可以带来20点攻击力收益;
摄魂一击:目前版本对怪物造成的伤害是百分百命中,所以此气功不考虑;
连环飞舞:可以考虑用连环飞舞过度新手期(35级之前),2转效果不强,需要洗点,可以根据实际情况选择;
稳如泰山(后续会调整):后续版本将会把稳如泰山和必杀一击的位置对换,更换后此气功20级可以带来43点防御和105点血量加成,建议点满,实际气功效果以游戏为准;
狂风万破:刀客刷怪必点气功,配合最新版本医师的狂意护体,能极大增强刷怪效率;
四两千斤:刷怪可以不点,需要PK的时候点满;
霸气破甲:目前版本怪物防御较低,霸气破甲效果不明显,可以考虑不点;
真武绝击:触发后技能伤害提升至150%,3转后必点满!
按照60级的可用气功点数分配,各个技能加点建议如下:
金钟罡气:提高枪客前期生存能力,建议优先加满,20级可提供20点防御;
运气疗伤:不考虑;
连环飞舞:可以考虑用连环飞舞过度新手期(35级之前),2转效果不强,需要洗点,可以根据实际情况选择;
横练太保:后续版本可能会将横练太保调整到必杀一击的位置,如果打BOSS差点血量可以考虑点满,否则有多余气功点数才建议点;
狂风万破:枪客刷怪必点气功,配合最新版本医生的狂意护体,能极大增强刷怪效率;
转攻为守:后续版本可能会将转攻为守调整到横练太保的位置,20级有14.5%的概率触发,增加刷怪和PK的存活率,建议点满;
乾坤挪移:枪客刷怪必点气功,2转增加武功伤害,20级增加30%武功攻击打击值;
灵甲护身:刷怪不点,PK点满。
琴师核心气功为:
「岳阳三醉」:增加自身情感状态,除了增加25%攻防以外,还有特殊的情感效果,随机触发三和弦、七和弦、九和弦三种情感(愤怒)状态中的一种。
「高山流水」:延长情感(愤怒)状态的持续时间,达到20级可设定愤怒状态下使用哪种和弦,增加和弦切换武功,使用需要消耗内功,升级气功可减少内功消耗。
「梅花三弄」:攻击成功概率随机赋予三和弦、七和弦、九和弦中任意一种情感(愤怒)状态,如高山流水达到20级并指定和弦效果,固定触发指定的情感(愤怒)状态。
琴师通过对核心气功进行加点,愤怒后可触发特殊状态来造成大量伤害和赋予敌人负面效果。
「三和弦」:愤怒状态的一种,随机赋予敌人减益状态,增加气功阳明春晓和潇湘夜雨中不安和内伤效果的触发概率。
「阳明春晓」:攻击成功概率使敌人不安或绝望。不安:使敌人在一定时间内降低攻击力;绝望:使敌人在一定时间内无法攻击。
「潇湘夜雨」:攻击成功概率使敌人内伤或内破。内伤:使敌人在一定时间内降低防御力;内破:使敌人在一定时间内无法移动。
「七和弦」:愤怒状态的一种,增加单体武功打击值。
「九和弦」:愤怒状态的一种,增加群体武功的伤害值和群攻个数,对每个目标造成的伤害值随目标数量增加而衰减。
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